Ketika menggambar suatu objek seperti lingkaran atau segiempat, secara otomatis Flash akan menggambarkan dua unsur object, yaitu Fill (bidang) dan Stroke (bingkai/pinggir)

Sekarang bagaimana caranya melakukan pegaturan terhadap Fill dan Stroke tersebut? Misalnya, kita ingin menggambar object tanpa Fill .
- Klik Oval tool, lalu atur melalui Toolbox bagian Colors.
- Klik tombol Fill color, lalu klik tombol No Colors, dan biarkan saja tombol Stroke Color.
Pengaturan Fill tanpa warna - Kemudian gambarlah lingkaran tanpa Fill di layar

Satu tanggapan untuk “Memahami Unsur Object Flash”
[…] tutorial ini, kita akan memberi warna solid pada objek tanpa Fill yang telah kita buat […]